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-- Translation by --
--   Mubarak#6666 --
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locales['de'] = {
    -- [[ Generic ]]
    ["interact"] = "Drücke ~INPUT_CONTEXT~ um zu interagieren",
    ["billing_reason"] = "Rechnungsgrund",
    ["billing_amount"] = "Rechnungssumme",
    ["no_players_nearby"] = "Keine Person in der Nähe",
    ["no_vehicles_nearby"] = "Kein Fahrzeug in der Nähe",
    ["invoice_sent"] = "~g~$%s~s~ Rechnung versendet",
    ["too_far"] = "Zu weit",
    ["yes"] = "Ja",
    ["no"] = "Nein",

    -- [[ Actions menu ]]
    ['open_actions_menu'] = "Öffne Aktionsmenü",
    ['actions_menu'] = "Aktionsmenü",
    ['actions_billing'] = "Rechnungsstellung",
    ['actions_search'] = "Durchsuchen",
    ['actions_put_handcuffs'] = "Handfesseln anlegen",
    ['actions_start_dragging'] = "Tragen",
    ['actions_put_in_car'] = "Ins Fahrzeug setzen",
    ['actions_take_from_car'] = "Aus dem Fahrzeug holen",
    ['actions_menu_search'] = "Durchsuchen",
    ['actions_lockpick_car'] = "Fahrzeug aufbrechen",
    ['no_car_found'] = "Kein Fahrzeug in der Nähe gefunden",
    ['not_locked_vehicle'] = "Das Fahrzeug ist nicht abgeschlossen",
    ['you_need_lockpick'] = "Du brauchst einen ~r~Dietrich~s~",
    ['lockpick_used'] = "Du hast ein ~r~Dietrich~s~ benutzt",
    ['actions:lockpick:lockpickingVehicle'] = "Fahrzeug aufbrechen...",
    ['actions_menu_search_took'] = "Du hast  ~y~x%d %s~s~ ~g~genommen~s~",
    ['actions_menu_search_stolen'] = "Dir wurden ~y~x%d %s~s~ ~r~gestohlen~s~",
    ['actions_menu_search_took_money'] = "Du ~g~nimmst~s~ ~y~$%s %s~s~ an dich",
    ['actions_menu_search_stolen_money'] = "Dir wurden ~y~$%s %s~s~ ~r~gestohlen~s~",
    ['actions_menu_search_doesnt_have_weapon'] = "Spieler besitzt diese Waffe ~r~nicht~s~",
    ['actions_menu_search_took_weapon'] = "Du ~g~entimmst~s~ ~y~%s~s~ mit ~y~%d Kugeln~s~",
    ['actions_menu_search_stolen_weapon'] = "Dir wurde ~y~%s~s~ mit ~y~%d Kugeln~s~ ~r~geklaut~s~",
    ['you_need_handcuffs'] = "Du benötigst ~r~Kabelbinder~s~",
    ['not_handcuffed'] = "Person ist nicht ~r~gefesselt~s~",
    ['cant_while_dragging'] = "Während dem tragen nicht möglich!",
    ['search_inventory_empty'] = "Inventar ist leer",
    ['actions_menu_being_searched'] = "Du wirst durchsucht...",
    ['actions:wash_vehicle'] = "Fahrzeug waschen",
    ['actions:washing_vehicle'] = "Fahrzeug wird gewaschen...",
    ['actions:repair_vehicle'] = "Fahrzeug Reparieren",
    ['actions:repairing_vehicle'] = "Reperiere Fahrzeug...",
    ['actions:no_vehicles_close'] = "Kein Fahrzeug in der Nähe",
    ['actions:impound_vehicle'] = "Fahrzeug beschlagnahmen",
    ['actions:impounding_vehicle'] = "Fahrzeug wird abgeschleppt...",
    ['actions:you_need'] = "Du benötigst ~y~%s~s~",
    ['actions:check_identity'] = "Überprüfe Identität...",
    ['actions:check_vehicle_owner'] = "Überprüfe Fahrzeugbesitzer",
    ['actions:checkVehicleOwner:owner'] = "Das Fahrzeug gehört ~y~%s~s~",
    ['actions:checkVehicleOwner:owner_not_found'] = "Fahrzeugbesitzer konnte nicht identifiziert werden",
    ['actions:checkVehicleOwner:car_not_found'] = "Kein Fahrzeug in der Nähe",
    ['actions:no_player_found'] = "Niemand in der Nähe",
    ['actions:checkIdentity:player_found'] = "Name gefunden: ~y~%s~s~",
    ['actions:checkIdentity:somebody_checked_your_id'] = "Deine Identität wurde überprüft",
    ['actions:license'] = "[+] %s",
    ['actions:licenses'] = "Lizenzen",
    ['actions:no_license_found'] = "Keine Lizenz gefunden",
    ['actions:check_licenses'] = "Überprüfe Lizenzen",
    ['actions:driving_license'] = "Führerschein",
    ['actions:weapon_license'] = "Waffenschein",
    ['actions:license:give_remove'] = "Entferne Lizenzen",
    ['actions:gave_license'] = "Du ~g~gibst~s~ ~y~%s~s~",
    ['actions:removed_license'] = "Du hast ~y~%s~s~ ~r~entzogen~s~",
    ['actions:heal_small'] = "Heile kleine wunden",
    ['actions:heal_big'] = "Behandle ernsthafte Verletzungen",
    ['actions:you_need_bandage'] = "Du benötigst eine ~r~Bandage~s~",
    ['actions:revive'] = "Wiederbeleben",
    ['actions:you_need_medikit'] = "Du benötigst ein ~r~Medikit~s~",

    -- [[ Stash stuff ]]
    ["open_stash"] = "Drücke ~INPUT_CONTEXT~ um das Lager zu öffnen",
    ["deposited"] = "Du hast ~b~x%d~s~ ~y~%s~s~ eingelagert",
    ["not_enough"] = "Du hast nicht genug ~y~%s~s~",
    ["no_space"] = "Du hast keinen Platz",
    ["took"] = "Du hast ~b~x%d~s~ ~y~%s~s~ herausgenommen",
    ["impossible_take"] = "Herausnehmen von x%d %s nicht möglich",
    ["empty_inventory"] = "Dein Inventar ist leer",
    ["empty_stash"] = "Das Lager ist leer",
    ['stash'] = "Lager",
    ['stash_take'] = "Lager - Nehmen",
    ['stash_deposit'] = "Lager - Ablegen",
    ['quantity'] = "Menge",
    ['invalid_quantity'] = "Ungültige Menge",
    ['deposit'] = "Ablegen",
    ['take'] = "Nehmen",

    -- [[ Wardrobe stuff ]]
    ["open_wardrobe"] = "Drücke ~INPUT_CONTEXT~ um den Kleiderschrank zu öffnen",
    ['player_clothes'] = "Deine Outfits",
    ['remove_cloth'] = "Outfit löschen",
    ['save_cloth'] = "Aktuelles Outfit speichern",
    ['you_saved_outfit'] = "Outfit gespeichert",
    ['delete_outfit'] = "Outfit gelöscht",
    ['clothes'] = "Kleidung",
    ['outfit_label_empty'] = "Outfitname darf nicht leer sein",
    ['outfit_name'] = "Dein Outfitname",
    ["wardrobe:empty"] = "Kleiderschrank ist leer",
    ["wardrobe:delete"] = "%s - Löschen",
  
  -- [[ Boss Stuff ]]
    ["open_boss"] = "Drücke ~INPUT_CONTEXT~, um das Boss Menü zu öffnen",
    ["not_boss"] = "Du bist kein Boss",
    ["boss_menu"] = "Boss Menü",
    ["boss:society_money"] = "Firmengeld: $%s",
    ["boss:withdraw"] = "Firmengeld abheben",
    ["boss:deposit"] = "Firmengeld einzahlen",
    ["boss:wash_money"] = "Geld Waschen",
    ["boss:grades"] = "Verwalte Gehalt",
    ["boss:employees"] = "Verwalte Mitarbeiter",
    ["boss:withdraw_amount"] = "Auszahlungsbetrag",
    ["boss:deposit_amount"] = "Einzahlungsbetrag",
    ["boss:you_dont_have_enough_money"] = "Du hast nicht genpgend Geld",
    ["boss:invalid_amount"] = "Ungültige Summe",
    ["boss:withdrew_money"] = "Du hast ~g~$%s~s~ abgehoben",
    ["boss:deposited_money"] = "Du hast ~g~$%s~s~ eingezahlt",
    ["boss:rank_salary"] = "%s - $%s",
    ["boss:new_salary"] = "Neues Gehalt",
    ["boss:grade_salary_updated"] = "~y~ Gehalt ~s~ ~g~aktualisiert~s~",
    ["boss:grade_salary_not_updated"] = "~r~Konnte~s~ das ~y~Gehalt nicht aktualisieren~s~",
    ["boss:employees_list"] = "Mitarbeiterliste",
    ["boss:recruit"] = "Einstellen",
    ["boss:employee"] = "%s %s - %s",
    ["boss:fire"] = "Feuern",
    ["boss:change_grade"] = "Befördern/Degradieren",
    ["boss:are_you_sure"] = "Bist du dir sicher?",
    ["boss:cancel"] = "Abbrechen",
    ["boss:employee_fired"] = "Mitarbeiter ~r~gefeuert~s~",
    ["boss:you_got_hired"] = "Du wurdest bei ~b~%s~s~ ~g~eingestellt~s~",
    ["boss:you_hired"] = "Du hast %s ~g~angestellt~s~ ",
    ["boss:nobody_close"] = "Niemand in der Nähe",
    ["boss:grade"] = "%d. %s - Gehalt $%s",
    ["boss:changed_grade_successfully"] = "Erfolgreich befördert/degradiert",
    ["boss:your_grade_changed_to"] = "Du wurdest zu ~b~%s~s~ befördert/degradiert",
    ["boss:how_much_to_wash"] = "Wie viel Geld willst du waschen?",
    ["boss:you_washed_money"] = "Du hast ~r~$%s~s~ gewaschen und ~g~$%s~s~ bekommen",
    ["boss:not_enough_dirty_money"] = "Du hast nicht genug ~r~Schwarzgeld~s~",
    ["boss:couldnt_wash_money"] = "Konnte das Geld nicht waschen",

    -- [[ Garage Stuff ]]
    ["open_garage"] = "Drücke ~INPUT_CONTEXT~ um die Garage zu öffnen",
    ["garage"] = "Garage",
    ["take_vehicle"] = "Fahrzeug ausparken",
    ["park_vehicle"] = "Fahrzeug einparken",
    ["no_vehicle"] = "In dieser Garage befinden sich keine Fahrzeuge",

    -- [[ Shop Stuff ]]
    ["open_shop"] = "Drücke ~INPUT_CONTEXT~ um den Shop zu öffnen",
    ["job_shop"] = "Job-Shop",
    ['shop:item'] = "%s - $%d",
    ['not_enough_money'] = "Du hast nicht genug Geld",
    ['you_bought'] = "Du hast ~b~x%d~s~ ~y~%s~s~ für ~%s~$%s~s~ gekauft",
    ['shop_empty'] = "Dieser Laden ist leer",
    ['shop:you_already_have_that_weapon'] = "Du besitzt bereits ~y~%s~s~",
  
  -- [[ Garage Buyable stuff ]]
    ['buy_vehicle'] = "Fahrzeug kaufen",
    ['buyable_vehicle'] = "%s - $%s",
    ['bought_vehicle'] = "Du hast ein Fahrzeug ~g~gekauft~s~",
    ['are_you_sure'] = "Möchtest du wirklich %s für $%s kaufen?",
    ['no_vehicles_in_garage'] = "In dieser Garage befinden sich keine Fahrzeuge",
    ['vehicle_outside'] = "Fahrzeug steht nicht in der Garage",
    ['buyable_vehicle:outside'] = "%s",
    ['permanent_garage:no_vehicle_to_buy'] = "Es gibt keine Fahrzeuge zu kaufen",


    -- [[ Garage Owned stuff ]]
    ['garage_owned:press_to_open'] = "Drücke ~INPUT_CONTEXT~ um die Garage zu öffnen",
	
    -- [[ Crafting Table Stuff ]]
    ['open_crafting_table'] = "Drücke ~INPUT_CONTEXT~ um die Werkbank zu öffnen",
    ['crafting_table'] = "Werkbank",
    ['dont_have_ingredients'] = "Du besitzt nicht alle ~r~erforderlichen~s~ Gegenstände",
    ['crafting'] = "Herstellen %s",
    ['you_crafted'] = "Du hast ~b~x%d~s~ ~g~%s~s~ hergestellt",
    ['already_have'] = "Du besitzt bereits ~g~%s~s~",
    ['ingredient'] = "%s - %d/%d",
    ['craft_item_label'] = "%s",
    ['press_to_stop'] = "Drücke ~INPUT_CONTEXT~ um abzubrechen",
    ['you_stopped'] = "Du wirst aufhören, wenn die Herstellung endet",
    ['crafting_table:nothing_to_craft'] = "Keine Herrstelungsmöglichkeiten",

    -- [[ Armory stuff ]]
    ['open_armory'] = "Drücke ~INPUT_CONTEXT~ um die Waffenkammer zu öffnen",
    ['not_have_any_weapon'] = "Du besitzt keine Waffe",
    ['armory'] = "Waffenkammer",
    ['armory_take'] = "Waffenkammer - herausnehmen",
    ['armory_deposit'] = "Waffenkammer - einlagern",
    ['take_weapon'] = "Waffe nehmen",
    ['deposit_weapon'] = "Waffe einlagern",
    ['you_dont_have_weapon'] = "Du besitzt diese Waffe ~r~nicht~s~",
    ['no_weapons_in_armory'] = "Hier gibt es keine Waffen",
    ['you_deposited_weapon'] = "Du hast %s ~g~eingelagert~s~",
    ['you_took_weapon'] = "Du hast dir %s ~r~herausgenommen~s~",
    ['you_already_have_that_weapon'] = "Du besitzt bereits ein/e ~g~%s~s~",
    ['weapon_ammo'] = "Waffenmunition",
    ['weapon'] = "%s - x%d Kugeln",

    -- [[ Job outfit stuff ]]
    ['open_job_outfit'] = "Drücke ~INPUT_CONTEXT~ um die Outfits des Jobs zu öffnen",
    ['job_outfit'] = "Job-Outfits",
    ['no_outfits'] = "Keine Outfits verfügbar",
    ['civilian_outfit'] = "Zivilkleidung",


    -- [[ Teleport Stuff ]]
    ['teleport'] = "Drücke ~INPUT_CONTEXT~ um dich zu teleportieren",
    ['teleport_to'] = "Drücke ~INPUT_CONTEXT~ um nach %s zu gehen",

    -- [[ Safe Stuff ]]
    ['open_safe'] = "Drücke ~INPUT_CONTEXT~ um den Tresor öffnen",
    ['account'] = "%s - $%s",
    ['safe'] = "Tresor",
    ['empty_safe'] = "Tresor ist leer",
    ['nothing_to_deposit'] = "Du hast nichts zum einlagern",
    ['withdrawn_safe'] = "Du hast %s$%s %s~s~ herausgenommen",
    ['deposited_safe'] = "Du hast %s$%s %s~s~ eingelagert",
    ['cash'] = "Geld",
    ['withdraw'] = "Nehmen",

    -- [[ Market Stuff ]]
    ['open_market'] = "Drücke ~INPUT_CONTEXT~ um den Markt öffnen",
    ['market_item'] = "%s - $%s - $%s",
    ['market'] = "Markt",
    ['not_enough_item'] = "Du hast nicht genug %s",
    ['you_sold'] = "Du hast ~b~x%d~s~ ~y~%s~s~ für %s$%s verkauft",
    ['nothing_can_be_sold_yet'] = "Hier kann noch nichts verkauft werden",
    ['market:how_many_to_sell'] = "Wie viel möchtest du verkaufen?",
    ['market:you_are_already_selling'] = "Du bist bereits am verkaufen",
    ['market:selling'] = "Verkaufe x%d - %s",
  
  -- [[ Harvest Stuff ]]
    ['harvest'] = "Drücke ~INPUT_CONTEXT~ um zu sammeln",
    ['harvest:harvesting'] = "Sammle %s",
    ['harvest:press_to_stop'] = "Drücke ~INPUT_CONTEXT~ um zu stoppen",
    ['harvest:you_will_stop_on_finish'] = "Du wirst aufhören, wenn du fertig bist",
    ['harvest:you_need_tool_count'] = "Du benötigst ~b~x%d~s~ ~y~%s~s~",
    ['harvest:you_need_tool'] = "Du benötigst ~y~%s~s~",
	
    -- [[ Weapon upgrader ]]
    ['open_weapon_upgrader'] = "Drücke ~INPUT_CONTEXT~ um die Waffen-Werkbank zu öffnen",
    ['weapon_upgrader'] = "Waffen-Upgrade",
    ['owned_component'] = "%s - Im Besitz",
    ['buy_component'] = "%s - $%s",
    ['tint_default'] = "Standard",
    ['tint_green'] = "Grün",
    ['tint_gold'] = "Gold",
    ['tint_pink'] = "Pink",
    ['tint_army'] = "Army",
    ['tint_lspd'] = "LSPD",
    ['tint_orange'] = "Orange",
    ['tint_platinum'] = "Platin",
    ['components'] = "Komponenten",
    ['tints'] = "Farbtöne",
    ['already_have_tint'] = "Du besitzt diese Tönung bereits",
    ['bought_tint'] = "Du hast ~y~%s~s~ für ~g~%s~s~ gekauft",
    ['bought_component'] = "Du hast ~y~%s~s~ für ~g~%s~s~ gekauft",
    ['removed_component'] = "Du hast ~y~%s~s~ von ~g~%s~s~ entfernt",

    -- [[ Duty Stuff]]
    ['go_on_duty'] = "Drücke ~INPUT_CONTEXT~ um ~g~in den Dienst~s~ zu gehen",
    ['go_off_duty'] = "Drücke ~INPUT_CONTEXT~ um ~r~aus dem Dienst~s~ zu gehen",
	
    -- [[ Job Shop Stuff ]]
    ['open_job_shop'] = "Drücke ~INPUT_CONTEXT~ um den Laden zu öffnen",
    ['job_owned_shop'] = "Job-Shop",
    ['shop'] = "Shop",
    ['put_on_sale'] = "Zum Verkauf anbieten",
    ['remove_from_sale'] = "Aus dem Angebot entfernen",
    ['item_price'] = "Stückpreis",
    ['invalid_price'] = "Ungültiger Preis",
    ['job_shop_item'] = "%s - x%d - $%s",
    ['job_shop_empty'] = "Der Laden ist leer",
    ['job_shop_quantity'] = "Menge - x%d -> $%s",
    ['job_shop_cant_afford'] = "Du kannst dir das ~r~nicht~s~ leisten",
    ['job_shop:bought_item'] = "Du hast x%d ~y~%s~s~ für ~g~$%s~s~ ~g~gekauft~s~",
    ['job_shop:add_supplies'] = "Zubehör hinzufügen",
    ['job_shop:what_to_put_on_sale'] = "Was möchtest du verkaufen?",
    ['job_shop:what_to_remove_from_sale'] = "Was möchtest du aus dem Verkauf entfernen?",
    ['job_shop:what_to_restock'] = "Was möchtest du aufstocken?",
    ['job_shop:how_many_to_restock'] = "Wie viel soll dem Bestand hinzugefügt werden?",
    ['job_shop:added_to_supplies'] = "~b~x%d~s~ ~y~%s~s~ zum Lager hinzugefügt",
    ['job_shop:you_put_on_sale'] = "Du hast ~b~x%d~s~ ~y~%s~s~ für ~g~$%s~s~ angeboten",
    ['job_shop:you_removed_from_sale'] = "Du hast ~b~x%d~s~ ~y~%s~s~ zurückgenommen",
    ['job_shop:item'] = "x%d - %s",
    ['job_shop:you_already_have_that_weapon'] = "Du besitzt bereits ~y~%s~s~",
    ['job_shop:nothing_to_sell'] = "Du hast nichts zu verkaufen",

    -- [[ Process stuff ]]
    ['process:press_to_process'] = "Drücke ~INPUT_CONTEXT~ zum verarbeiten",
    ['process:you_need'] = "Du benötigst ~b~x%d~s~ ~y~%s~s~",
    ['process:processing'] = "Verarbeite %s",
    ['process:press_to_stop'] = "Drücke ~INPUT_CONTEXT~ um aufzuhören",
    ['process:you_will_stop_on_finish'] = "Wenn du fertig bist, hörst du auf",
    ['process:no_space'] = "Du kannst ~b~x%d~s~ ~y~%s~s~ nicht tragen",


    -- [[ Logs stuff ]]
    ['log:generic'] = "Nickname: %s\nIndentifikation: %s\n\n%s",

    ['log_deposited_stash'] = "Gegensttand - Eingelagert",
    ['log_deposited_stash_description'] = "Verstaut x**%d** **%s** (**%s**) in markierung ID **%d**",

    ['log_took_stash'] = "Gegenstand - Herausgenommen",
    ['log_took_stash_description'] = "Took x**%d** **%s** (**%s**) from marker ID **%d**",

    ['log_deposited_weapon'] = "Waffe - Eingelagert",
    ['log_deposited_weapon_description'] = "Eingelagert **%s** (**%s**) mit x**%d** Munition in markierung ID **%d**",

    ['log_took_weapon'] = "Waffe - Herausgenommen",
    ['log_took_weapon_description'] = "Genommen **%s** (**%s**) mit x**%d** Munition in markierung ID **%d**",

    ['log_deposited_money'] = "Geld - Eingelagert",
    ['log_deposited_money_description'] = "Eingelagert $**%d** in Firmengeld '**%s**'",

    ['log_withdrew_money'] = "Geld - Ausgezahlt",
    ['log_withdrew_money_description'] = "Ausgezahlt $**%d** von Firmengeld '**%s**'",

    ['log_updated_salary'] = "Gehalt bearbeitet",
    ['log_updated_salary_description'] = "Gehalt vom Rang bearbeitet **%d** zu **$%s**",

    ['log_fired_employee'] = "Mitarbeiter gefeuert",
    ['log_fired_employee_description'] = "Spieler mit Indentität gefeuert **%s**",

    ['log_recruited_employee'] = "Mitarbeiter Eingestellt",
    ['log_recruited_employee_description'] = "Eingestellt **%s** mit Identität **%s**",

    ['log_changed_grade_employee'] = "Befördern/Degradieren zu Rang",
    ['log_changed_grade_employee_description'] = "Befördern/Degradieren vom Mitarbeiter **%s** zu **%d**",

    ['log_washed_money'] = "Geld gewaschen",
    ['log_washed_money_description'] = "Gewaschen $**%s**",

    ['log_sold_item'] = "Verkaufter Gegenstand",
    ['log_sold_item_description'] = "Verkauft **x%d** **%s** für **$%s**",

    ['log_bought_item'] = "Gegenstand gekauft",
    ['log_bought_item_description'] = "Gekauft x%d **%s** (**%s**) für vom Markierung ID **%d**",

    ['log_not_existing_item'] = "Gegenstand exestiertnicht",
    ['log_not_existing_item_description'] = "Versucht zu kaufen '**%s**' vom markierung ID **%d**, aber der gegenstand ist nicht im Shop",

    ['log_bought_vehicle'] = "Fahrzeug gekauft",
    ['log_bought_vehicle_description'] = "Gekauft '**%s**' für $**%d** von Markierung ID **%d**",

    ['log_not_existing_vehicle'] = "Fahrzeug exestiert nicht",
    ['log_not_existing_vehicle_description'] = "Versucht zu kaufen '**%s**' vom Markierung ID **%d**, aber das Fahrzeug exestiert nicht",

    ['log_crafted_item'] = "Hergestellter Gegenstand",
    ['log_crafted_item_description'] = "Hergestellt **x%d** **%s** (**%s**) in Markierung ID **%d**",

    ['log_deposited_safe'] = "Eingelagert im Tresor",
    ['log_deposited_safe_description'] = "Eingelagert $**%s** **%s** in markierung ID **%d**",

    ['log_withdrew_safe'] = "Ausgelagert vom Tresor",
    ['log_withdrew_safe_description'] = "Ausgelagert $**%s** **%s** vom markierung ID **%d**",

    ['log_harvested'] = "Gesammelt",
    ['log_harvested_description'] = "Gesammelt x**%d** **%s** von markierung ID **%d**",

    ['log_bought_tint'] = "Gekaufter Farbton",
    ['log_bought_tint_description'] = "Farbton **%s** '**%s**' gekauft für $**%d** vom markierung ID **%d**",

    ['log_removed_component'] = "Komponent entfernt",
    ['log_removed_component_description'] = "Entfernt **%s** von **%s** vom markierung ID **%d**",

    ['log_bought_component'] = "Komponent gekauft",
    ['log_bought_component_description'] = "Gekauft **%s** für **%s** vom Markierung ID **%d**",

    ['log_not_allowed_marker'] = "Nicht erlaubter Marker benutzt",
    ['log_not_allowed_marker_description'] = "Versuchte Markierung ID %d zu benutzen hat aber nicht die erlaubniss dazu",

    ['logs:process:title'] = "Verarbeitet",
    ['logs:process:description'] = "Verarbeitet **x%d** **%s** zu **x%d** **%s**",

    ['logs:job_shop:put_on_sale'] = "Zum verkaufen zur verfügung gestellt",
    ['logs:job_shop:put_on_sale:description'] = "Zum verkaufen gestellt  **x%d** **%s** for **$%s** in markierung ID **%d**",

    ['logs:job_shop:remove_from_sale'] = "Entfernt zum Verkaufen",
    ['logs:job_shop:remove_from_sale:description'] = "Entfernt **x%d** **%s** für **$%s** vom markierung ID **%d**",

    ['logs:job_shop:bought_item'] = "Gegenstand - Gekauft",
    ['logs:job_shop:bought_item:description'] = "Gekauft **x%d** **%s** für **$%s** in markierung ID **%d**",

    ['logs:job_shop:add_to_supplies'] = "Zur lieferung hinzugefügt",
    ['logs:job_shop:add_to_supplies:description'] = "Hinzugefügt **x%d** **%s** für **$%s** zur lieferung in markierung ID **%d**",
    -- Steal action
    ['logs:actions:stolen_item'] = "Item gestohlen",
    ['logs:actions:stolen_item:description'] = "Hat gestohlen **x%d** **%s** von **%s** (%s)",

    ['logs:actions:stolen_account'] = "Cash gestohlen",
    ['logs:actions:stolen_account:description'] = "Hat gestohlen $**%d** **%s** von **%s** (%s)",

    ['logs:actions:stolen_weapon'] = "Waffen gestohlen",
    ['logs:actions:stolen_weapon:description'] = "Hat gestohlen **%s** mit **x%s** magazin von **%s** (%s)",

    -- Other
    ["you_cant_do_this_in_a_vehicle"] = "Du kannst das nicht in einem Fahrzeug machen",
    ["society_received_money_from_your_sale"] = "Ihre Gesellschaft hat ~g~$%s~s~ von Ihrem Verkauf erhalten",
    ["actions_put_soft_handcuffs"] = "Weiche Handschellen",
    ["actions_put__hard_handcuffs"] = "Harte Handschellen",
    ["now_you_are_on_duty"] = "Sie sind jetzt im Dienst",
    ["now_you_are_off_duty"] = "Sie sind jetzt dienstfrei",

    ["item_received"] = "Du hast ~b~x%d~s~ ~y~%s~s~ erhalten",
    ["no_free_spawnpoints"] = "Kein freier Spawnpunkt",
    ["player_is_not_handcuffed"] = "Spieler ist nicht gefesselt",
    ["you_are_not_on_duty"] = "~r~Du bist nicht im Dienst~s~",
    ["you_cant_while_handcuffed"] = "~r~Du kannst nicht mit Handschellen ~s~"
  }

